Efektivitas Permainan Balok dalam Mendukung Kemampuan Kognitif Anak dalam Berhitung di PAUD

Tuti Alawiyah

Abstract


Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi efektivitas permainan balok angka dalam mendukung perkembangan kemampuan kognitif anak usia dini dalam memahami konsep bilangan. Permasalahan utama dalam penelitian ini mencakup kesulitan anak dalam menemukan berbagai solusi masalah, keterbatasan dalam mengembangkan logika matematika, kurangnya penggunaan media yang sesuai dengan tingkat kognitif anak, serta minimnya stimulasi dan pelatihan dari guru dalam pemanfaatan permainan balok. Penelitian ini menggunakan metode Penelitian Tindakan Kelas (PTK) yang terdiri dari dua siklus. Subjek penelitian adalah 15 anak kelompok B di PAUD Mawwadatul Falah, yang terdiri dari 7 anak perempuan dan 8 anak laki-laki. Data dikumpulkan melalui lembar observasi. Hasil siklus pertama menunjukkan bahwa 3,33% anak tergolong kurang, 20% cukup, 66,7% baik, dan 10% sangat baik. Pada siklus kedua, setelah pemanfaatan permainan balok secara lebih optimal, terdapat peningkatan signifikan dengan 96,7% anak masuk dalam kategori sangat baik. Berdasarkan hasil ini, dapat disimpulkan bahwa permainan balok angka efektif dalam meningkatkan kemampuan berhitung serta mendukung perkembangan kognitif anak di PAUD Mawwadatul Falah.


Keywords


Permainan Balok, Kemampuan Kognitif, Berhitung

Full Text:

PDF

References


Andayani, S., & Prasetyo, B. (2017). Pengaruh model pembelajaran kooperatif terhadap hasil belajar siswa sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Dasar, 8(2), 112–125.

Arifin, Z., & Rahmawati, D. (2019). Implementasi metode demonstrasi dalam meningkatkan pemahaman konsep matematika siswa. Jurnal Pendidikan Matematika, 11(1), 45–60.

Brown, A., & Green, T. D. (2016). The role of multimedia in early childhood language development. Early Childhood Research Quarterly, 35(2), 123–135.

Garcia, R., & Lopez, M. (2021). Gamification and language learning in early childhood education. International Journal of Early Childhood, 49(3), 200–215.

Hidayat, R., & Suryani, T. (2020). Efektivitas penggunaan media audiovisual dalam pembelajaran bahasa Indonesia. Jurnal Bahasa dan Sastra, 15(3), 210–225.

Iskandar, A., & Putri, R. (2018). Pengaruh pembelajaran berbasis teknologi terhadap motivasi belajar siswa. Jurnal Teknologi Pendidikan, 9(4), 180–195.

Johnson, M., & White, C. (2019). Music-based interventions for language acquisition in early childhood. Child Development Perspectives, 13(1), 78–90.

Kurniawan, B., & Lestari, S. (2021). Penerapan model STAD dalam meningkatkan prestasi belajar IPS siswa sekolah dasar. Jurnal Ilmu Pendidikan, 14(2), 130–145.

Martinez, J., & Rivera, L. (2018). The impact of interactive reading on preschoolers' language skills. Early Childhood Education Journal, 46(3), 210–225.

Ramadhani, L., & Sari, M. (2023). Implementasi gamifikasi dalam pembelajaran untuk meningkatkan motivasi siswa. Jurnal Inovasi Pendidikan, 20(1), 85–100.

Suharto, D., & Wijaya, P. (2017). Efektivitas penggunaan media interaktif dalam pembelajaran IPA. Jurnal Sains dan Pendidikan, 10(2), 120–135.

Thompson, D., & Evans, P. (2022). The role of interactive media in fostering communication skills in young learners. Journal of Educational Psychology, 114(5), 320–335.

Yusuf, H., & Anwar, R. (2019). Pengaruh metode pembelajaran berbasis proyek terhadap keterampilan problem-solving siswa. Jurnal Pendidikan Kreatif, 12(4), 200–215.




DOI: https://doi.org/10.47165/pedapaud.v3i3%20Desember.617

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2024 Tuti Alawiyah